Механика боя
PVP
При атаке на Замок или Ресурсную ноду есть Нападающий и Защищающийся.
Нападающий - это тот кто инициировал атаку. Все Армии нападающего в локации битвы участвуют в бое на стороне Нападющего.
Защищающийся - это тот кто владеет этой локацией. Все Армии защищающегося в локации битвы и все армии что находятся в этой локации и активировали "Защиту" участвуют в бое на стороне Защищающегося.
Результат битвы - это сопоставление суммы атаки Нападающегося против сумы Защиты Защищающегося (если битва в замке то к суме защиты Защищающегося прибавляется Защитный форт).
Победа
В случае Победы нападающего все армии Защищающегося уничтожаются. Но так-же и нападающий теряет часть своих воинов, а именно: 50% вероятности что каждый убитый воин защищающегося нанесет ответный удар (атакой) по защите нападающего.
Если битва происходила в Замке - Защитный форт обнуляется, а Замок получает защиту от любого нападения по длительности согласно потерям:
10 минут за каждую единицу Защитного форта
15 минут за каждого убитого воина любого типа
4 минуты за каждый ограбленый ресурс
4 минуты за каждый не собраный ресурс
Армии Нападающего наполняют свои склады ресурсами со складов проигравшего замка по доступным лимитам. Все работы персонажей по сбору останавливаются.
Если битва происходила в Ресурсной ноде то таймер сбора сбрасывается и нападающий становится Владельцем ноды. Через 60 минут он сможет собрать ресурсы в склад Армии, если его никто за это время не победит.
Проигрыш
В случае победы защищающегося все Армии нападающего уничтожаются. Но так-же и защищающийся теряет часть своих воинов, а именно: 50% вероятности что каждый убитый воин нападающего нанесет ответный удар (атакой) по защите защищающегося.
Last updated